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不想一辈子打工,我做了个月入40余万的app-金马国际

  • 2020-08-11
  • 本文字数:3289 字

    阅读完需:约 11 分钟

payment 创始人 ryan scherf 通过自问自答的方式介绍了自己的创业经历,为不想“一辈子打工”以及相信精益创业的开发人员提供了一个参考。

你是谁?正在经营一个怎样的业务?

我叫 ryan scherf,是 payment.co 的创始人。payment 是一个基于 stripe 支付网关而构建的 app,用于刷卡收钱,同时支持 ios 和 android 平台。网店店主可以用它来刷卡收钱,没有任何障碍,不需要使用刷卡器。


这个 app 于 2015 年 1 月发布,流量一直在增长,现在每年的流量超过 7 千万美元。payment 每笔交易收取 1% 的服务费。

能不能讲讲背后的故事,你是怎么想到这个点子的?

我大学念的是计算机专业,后来成了一名开发者。我非常讨厌当时的开发环境(当时 java 最为流行),于是转型做了设计。在几家健康医疗初创公司工作过之后,我感觉一直为别人打工对我来说不是长久之计。


2013 年,一位之前一起开发发票 app 的同事找到了我,他说他想要基于 stripe 开发一个分析 app。


那个时候,我对 stripe 一无所知,对什么是支付网关也一窍不通。我有两个孩子,当时一个 4 岁,一个 2 岁,而且刚刚在郊区建了一套房子。


我们的第一款 app 叫 paid,于 2013 年底发布,是当时唯一一款基于 stripe 的分析 app。


这款 app 得到了人们的关注,但我们还没有想到怎么靠它赚钱。作为一名设计师兼 ios 开发者,我们不希望在开发 app 的同时还要花时间去管理后端的服务器。


于是,我们决定开发 payment,一款用来刷卡收钱的 app。这是 stripe 产品给我们留的一个余地,他们提供了收钱的 api,但没有相应的 app。他们的 api 实际上很简单,原本可以被集成到他们的仪表盘 app 中,但他们没有这么做。

请讲述一下这款 app 的设计、原型创建和开发过程。

因为是与前同事一起,我们在过去的公司和项目中共事,所以合作起来很愉快。我们负责设计,他负责开发。


payment 的第一个版本花了 2 个月时间,包括设计、开发和测试。2014 年 11 月份开始开发,2015 年 1 月份发布。


我们所希望的 mvp 是让人们用它收钱,然后我们收取服务费。这个功能很简单,不需要使用刷卡器,手动输入信用卡号,跟其他电商支付平台的体验差不多。

请介绍一下你们业务启动的过程。

实际上,我们并没有什么战略性的东西或者技巧。没有炒作,也没有人注意到我们。我们的想法是:“把它开发出来,用户自然会来”。我们一开始只关注 ios 平台,因为当时在 app store 上搜“stripe”根本搜不到与金融有关的 app,我们就想成为第一个吃螃蟹的人。


因为之前开发的 paid,我们手头保留了几千个用户的邮箱,他们或许对通过 app 来收钱会感兴趣,于是我们给这些用户发了邮件。


在发布后的半个月里,我们收到了 184 美元的服务费。我仍然记得当时那种无以言表的激动,这证明我们的想法是可行的。之前的 paid 依靠的是应用内购买,但 payment 不一样,我们只需要让更多的人使用它就可以了。



因为所有的事情都是我们亲自动手,又是利用业余时间,所以几乎没有什么成本,唯一的成本是时间。我们都有家庭,有稳定的经济来源,都喜欢为自己工作。2015 年,我们总共赚了 3 万 8 千美元,一人分一半。


在 app 发布之后,是靠什么吸引和留住用户的?

我们发现,要想留住用户,就要为他们提供他们需要的功能。这句话听起来是老生常谈了,但说起来容易做起来难。我们没有产品路线图,也不知道要把变成什么样。我们的用户都是实实在在开店做生意的人,他们的业务多种多样:从私人飞机到售卖冲浪板,再到教堂的募捐活动。他们的需求也是多种多样,但有一个共同点是他们希望可以使用信用卡。我们抓住了这个关键点,所以可以把 app 做得很小,从最简单的开始。


你可能会想,这怎么可能?不妨直说,用户的客服工作是我做的。我们没有客服团队,也没有自动处理客服请求的系统。我们在 app 里加了一些常用的问答(比如“我的钱到哪里去了”),但除了这些,我需要单独处理每一个客服请求,所以我知道哪些功能对用户来说是有用哪些是没用的,然后把精力放在那些用户希望我们提供的功能上。



在业务增长方面,我们主要依赖应用商店(app store 和 google play)的发行和优化。我们正在启动一项计划,从网上收集线索,但这并不是我们的重头。


我们把 payment 定位成 stripe 的“认证”金马国际的合作伙伴。实际上,我们与 stripe 团队有着密切的合作,他们的账户经理和支持团队会向他们的用户推荐我们的 app。因为我们是第一个打入这个市场的,所以经常会看到其他竞争者抄袭我们的产品描述。其中最经常被使用的是“stripe”这个词,我们会经常使用这个词,不过竞争者们似乎用得更多。



我们的 app 重度依赖 stripe 的账号,所以我们购买了关键词为“stripe”的付费广告。有趣的是,我们还将“payment”关键词排在第一位,排在了其他服务的前面,比如 venmo、google pay、paypal、zelle 等等,它们都是目前很流行的支付服务。虽然这样做给我们带来了一些下载量,但大多数用户最终还是放弃了,因为他们不知道 stripe,也不知道为什么要用它。

你们现在怎么样?将来会是什么样子?

2018 年,我和我的合伙人分道扬镳了,因为他要专注于其他事情,而我想继续全身心放在 payment 上。这款 app 从第一天发布就开始盈利,所以不存在现金流问题。在写这篇文章时,payment 每个月的流量为 600 万美元,利润为 6 万美元。在扣除广告费、托管费等杂项支出之后,差不多还剩 80% 的纯利。


我是唯一的雇员,虽然除了我之外还有其他几个合同承包工作人员,他们帮我完成其他各种各样的事情,但每周只工作一天。设计、大部分小改动、营销和业务拓展都是我在做。


我设定了一个目标,到明年春天,让流量达到每月 1 千万美元,这是一个大目标。产品已经在市场站稳脚跟,也有了很好的经营策略,那么谋求增长就成了下一个目标。粗略地说,就是要同比增长 25%。


你在经营自己的业务过程中学到了什么有用的东西吗?

我最大的遗憾就是没有早一点开始把它当成是一项真正的事业。我们当时已经靠它赚到钱了,却只把它当成是业余爱好。我的搭档也是一样。如果我们当时专注花半年时间来开发它,或许会更快达到现在的位置。另外,我可能会尽早与我的搭档分道扬镳,这不是他的错,只是我们想要的东西不一样,但在我们意识到这一点时已经太晚了。


此外,我也知道自己的成功是有运气成分的。正如之前提到的,stripe 给我们留了一些余地,我们抓住了这个机会,搭了 5 年多的“顺风车”。

你们使用了哪些平台或工具?

我使用什么工具与我挣多少钱其实没有什么关系。


  • firebase:崩溃分析;

  • google analytics:渠道优化;

  • zendesk:响应客服请求;

  • sentry:后端错误处理;

  • campaign monitor:一流的营销自动化;

  • shipstation:刷卡清单服务。

你看过哪些有影响力的书或播客?

我并不喜欢看“我是怎么做到的”这类型的书,因为我不觉得同样的经验可以适用于不同的场景。例如,你在书上可能找不到“开发,然后发布”这样的理论,因为它不涉及测试、市场调研等话题。


不过我相信精益创业,或者更进一步——亲力亲为。ruben gamez 和 rob walling 是我多年的朋友,他们成功创办了几家初创公司。rob 有关如何创业的播客非常不错。



对于那些想要创业或者刚开始创业的人有什么建议吗?

我认为,他们可以自己动手开发。现在有很多现成的框架,使用这些框架可以很容易做出东西,不要等攒够了钱再去找人做。如果你自己什么都不会做,都要请别人做,那你有再多的钱都不够。


另外,这个世界上不存在所谓的“完美”时机。你不一定要等到把工作辞掉才开始自己的事业,一些东西的出现是自然而然的。撸起袖子干,做出一些东西,你就会不断激励自己,把自己从为别人打工的思维中抽离出来。

你现在在请人吗?

我现在想找一个可以帮助我增长业务的人。在过去几年,我意识到我不可能一个人把所有事情都包了,即使我想这么做,我也会想办法找出自己的弱点,并找人来弥补。

怎样才能了解更多的信息?

  • 我们的网站:


  • twitter:


  • ryan scherf(payment 创始人):


英文原文



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2020-08-11 10:2339152
让所有人认同的文字称不上表达

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评论 3 条评论

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加油~
2021-01-05 13:12
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一个月挣了40w,税务部门喊你去交税了
2020-08-25 15:17
回复
有了 idea 赶紧去实现,先实现从 0 到 1,并解决用于最核心的痛点。作为开发者,我们是可以做到的
2020-08-17 20:34
回复
没有更多了
  • 我开发了一款app,让我和女友一起挑选电影,现已有400多名用户。

  • 角色的故事还没聊完,咱们下节课再继续说。

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    2022-09-30

  • 这节课我们进入到故事运用的第三个场景,产品运营。

    2021-07-28

  • 超详细图文保姆级教程:app开发新手入门(一)

    2022-11-25

  • 不要轻易把软件外包出去,否则会懊悔不已。

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  • b端产品的行为属于多角色的行为,设计以任务流为中心展开,要把企业的安全、效率放在首位。

    2021-01-29

  • 本文介绍了一个4人小团队,如何开发一款年入百万美元电子邮件客户端的故事。

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    2021-09-04

  • 如果你对于商业思维课还没有一个大致的学习框架,那这节课就是特地为你准备的。

    2022-07-18

  • plausible analytics是一款轻量级且开源的网站分析工具,对标google analytics。近期,团队分享了公司从第一行代码发展到年入百万美元的发展历程。

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    2022-09-26

  • 一名达美航空的飞行员起诉达美航空窃取了自己开发的 app,索赔 10 亿美元。

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    2022-09-07

  • 随着互联网的不断普及,越来越多老百姓使用智能设备触达互联网。但用户经常发现自己无意间提到的东西,打开app就收到相关产品的广告推送,甚至有人怀疑手机app是通过麦克风来窃取自己平时聊天信息中的关键词进行定向的广告推送。

    2022-10-24

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